Rndering adalah Rendering adalah sebuah gambar output dari scene 3d atau
suatu object. Fitur-fitur seperti materials, lighting, oversampling dan
shadows memiliki pengaruh dalam efek dan kualitas hasil rendering.
Semakin banyak fitur yang ditambahkan , maka semakin realistik hasilnya,
akan tetapi akan mempengaruhi lama waktu rendering.
Blender internal
Pada
keadaan default Blender telah dilengkapi dengan sebuah render engine
(renderer), yaitu Blender Internal (BI), yang memiliki kemampuan dasar
sebuah render engine, yaitu :
Blender Internal baru mampu untuk
menkalkulasi efek cahaya langsung (direct lighting), dan belum mampu
mensimulasikan efek pantulan cahaya (indirect illumination), karena
Blender Internal baru mensuport local illumination dan tidak mensuport
efek global illumination (GI).
1. Buka sofware Blender
2. Pastikan objek-objek yang akan dirender harus masuk kedalam frame
kamera. Caranya: cek dengan menggunakan angka nol (0) pada numpad. maka
anda akan melihat dari sudut pandang kamera. Nah bila masih ada objek
yang belum masuk kedalam frame tersebut maka dipastikan objek tersebut
tidak akan muncul pada waktu dirender.
3. Untuk render still image pastikan juga posisi time slider di timeline berada pada angka frame yang anda inginkan
4. Cek juga dalam ouline, tombol hide akan berfungsi menyembunyikan
objek. untuk itu pasikan objek yang akan anda munculkan harus terbebas
dari tombol hide. Tombol hide memiliki icon “kamera”
5. Klik tab Render
6. Atur ukuran frame size yang anda inginkan
7. Pada rollout render, terdapat pilihan saat anda merender. anda
bisa gunakan new window untuk memunculkan hasil render di jendela
tersendiri
8. Bila sudah selesai semua anda klik tombol render. dan selesai.
9. Untuk menyimpan hasil render, pada jendela hasil render anda klik menu Image > save as image
http://indoblender.org/2009/06/rendering-intro/
http://arispunisher.blogspot.com/2011/09/jenis-jenis-animasi.html
http://tutorialblender3d.blogspot.com/2009/01/rendering.html
http://www.dodyanimation.com/2012/12/12/cara-merender-image-dan-movie-diblender/
Wednesday, December 14, 2016
TEXTURING PADA BLENDER
Proses
ini adalah proses pembuatan dan pemberian warna dan material (texture) pada
objek yang telah dimodelkan sebelumnya sehingga akan tampak suatu kesan yang
nyata. Pemberian material atau texture pada objek 3D akan mendefinisikan rupa
dan jenis bahan dari objek 3D. Material atau texture dapat berupa foto atau
gambar yang dibuat dengan aplikasi software 3D, seperti 3ds max, Maya, dan
lain-lain, atau dengan bantuan software digital imaging, seperti photoshop,
photoPaint, atau Gimp. disini saya menggunakan blender untuk membuat texture. langkah langkahnya sebagai berikut
1. kita harus menyiapkan model atau object terlebih dahulu untuk membuat texture dan mencari gambar texture terlebih dahulu di google. disini saya menggunakan meja yang sudah saya buat menggunakan blender.
2. Pilih material pada sebeleah kanan jendela pada blender. disini kita akan mewarnai object tersebut terlebih dahulu.
3. Caranya adalah pilih material lalu klik Diffuse oada jendela kanan blender (dibawah gambar bola). lalu pilih warna yang di inginkan. disini saya memilih warna biru seperti pada gambar dibawah.
4. setelah memberi warna, kita akan memberikan texture pada meja tersebut. caranya klik pada bagian texture disamping icon material.
5. lalu klik new dan ubah type yang berada dibawah text TEXTURE menjadi image or movie seperti gambar dibawah.
6. lalu scroll kebawah kita akan menemukan IMAGE dan OPEN. pilih open maka akan muncul jendela baru untuk mencari file texture yang sudah kita siapkan diawal. cari file texture yang sudah didownload lalu jika sudah ketemu pilih file tersebut dan klik open image
Jika sukses maka pada jendela texture akan menjadi seperti ini
7. bila pada material gambar bola sudah terjadi texturing dapat diartikan bahwa texturing yang kita lakukan berhasil. untuk melihat hasilnya tekan f12
dan hasilnya seperti gambar dibawah ini.
SEMOGA BERHASIL
1. kita harus menyiapkan model atau object terlebih dahulu untuk membuat texture dan mencari gambar texture terlebih dahulu di google. disini saya menggunakan meja yang sudah saya buat menggunakan blender.
Gambar Object Meja |
Klik pada material |
Gambar Diffuse bila diklik |
4. setelah memberi warna, kita akan memberikan texture pada meja tersebut. caranya klik pada bagian texture disamping icon material.
tampilan jendela texture |
Ubah Type menjadi Image or Movie |
Jika sukses maka pada jendela texture akan menjadi seperti ini
dan hasilnya seperti gambar dibawah ini.
SEMOGA BERHASIL
Subscribe to:
Posts (Atom)