Wednesday, December 14, 2016

RENDERING IMAGE PADA BLENDER

Rndering adalah Rendering adalah sebuah gambar output dari scene 3d atau suatu object. Fitur-fitur seperti materials, lighting, oversampling dan shadows memiliki pengaruh dalam efek dan kualitas hasil rendering. Semakin banyak fitur yang ditambahkan , maka semakin realistik hasilnya, akan tetapi akan mempengaruhi lama waktu rendering.
Blender internal

Pada keadaan default Blender telah dilengkapi dengan sebuah render engine (renderer), yaitu Blender Internal (BI), yang memiliki kemampuan dasar sebuah render engine, yaitu :
Blender Internal baru mampu untuk menkalkulasi efek cahaya langsung (direct lighting), dan belum mampu mensimulasikan efek pantulan cahaya (indirect illumination), karena Blender Internal baru mensuport local illumination dan tidak mensuport efek global illumination (GI).


1. Buka sofware Blender

2. Pastikan objek-objek yang akan dirender harus masuk kedalam frame kamera. Caranya: cek dengan menggunakan angka nol (0) pada numpad. maka anda akan melihat dari sudut pandang kamera. Nah bila masih ada objek yang belum masuk kedalam frame tersebut maka dipastikan objek tersebut tidak akan muncul pada waktu dirender.

3. Untuk render still image pastikan juga posisi time slider di timeline berada pada angka frame yang anda inginkan

4. Cek juga dalam ouline, tombol hide akan berfungsi menyembunyikan objek. untuk itu pasikan objek yang akan anda munculkan harus terbebas dari tombol hide. Tombol hide memiliki icon “kamera”


5. Klik tab Render


6. Atur ukuran frame size yang anda inginkan


7. Pada rollout render, terdapat pilihan saat anda merender. anda bisa gunakan new window untuk memunculkan hasil render di jendela tersendiri


8. Bila sudah selesai semua anda klik tombol render. dan selesai.


9. Untuk menyimpan hasil render, pada jendela hasil render anda klik menu Image > save as image


http://indoblender.org/2009/06/rendering-intro/
http://arispunisher.blogspot.com/2011/09/jenis-jenis-animasi.html
http://tutorialblender3d.blogspot.com/2009/01/rendering.html
http://www.dodyanimation.com/2012/12/12/cara-merender-image-dan-movie-diblender/

TEXTURING PADA BLENDER

Proses ini adalah proses pembuatan dan pemberian warna dan material (texture) pada objek yang telah dimodelkan sebelumnya sehingga akan tampak suatu kesan yang nyata. Pemberian material atau texture pada objek 3D akan mendefinisikan rupa dan jenis bahan dari objek 3D. Material atau texture dapat berupa foto atau gambar yang dibuat dengan aplikasi software 3D, seperti 3ds max, Maya, dan lain-lain, atau dengan bantuan software digital imaging, seperti photoshop, photoPaint, atau Gimp. disini saya menggunakan blender untuk membuat texture. langkah langkahnya sebagai berikut

1. kita harus menyiapkan model atau object terlebih dahulu untuk membuat texture dan mencari gambar texture terlebih dahulu di google. disini saya menggunakan meja yang sudah saya buat menggunakan blender.

Gambar Object Meja

 2. Pilih material pada sebeleah kanan jendela pada blender. disini kita akan mewarnai object tersebut terlebih dahulu.

Klik pada material
3. Caranya adalah pilih material lalu klik Diffuse oada jendela kanan blender (dibawah gambar bola). lalu pilih warna yang di inginkan.  disini saya memilih warna biru seperti pada gambar dibawah.

Gambar Diffuse bila diklik

4. setelah memberi warna, kita akan memberikan texture pada meja tersebut. caranya klik pada bagian texture disamping icon material.


tampilan jendela texture
5. lalu klik new dan ubah type yang berada dibawah text TEXTURE menjadi image or movie seperti gambar dibawah.
Ubah Type menjadi Image or Movie
6. lalu scroll kebawah kita akan menemukan IMAGE dan OPEN. pilih open maka akan muncul jendela baru untuk mencari file texture yang sudah kita siapkan diawal. cari file texture yang sudah didownload lalu jika sudah ketemu pilih file tersebut dan klik open image


Jika sukses maka pada jendela texture akan menjadi seperti ini


7. bila pada material gambar bola sudah terjadi texturing dapat diartikan bahwa texturing yang kita lakukan berhasil. untuk melihat hasilnya tekan f12


dan hasilnya seperti gambar dibawah ini.


SEMOGA BERHASIL